Jutsus de Exar
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Jutsus de Exar
off: estos son los que ya me validaron en el anterior foro rol.xD
Nombre: Imagine Break
Tipo: Ninjutsu - Desconocido.
Chakra: gasta la misma cantidad de ch que utiliza el jutsu del rival.
Daño:0
Descripción: La mano derecha del usuario forma una especie de aura invisible alrededor del brazo entero. Al tocar a una persona, este jutsu hace que cualquier aplicamiento que tuviese puesto ( doujutsu, aumento de velocidad, etc.) se le deshagan al instante. Por contra, el usuario no puede realizar ningún otro jutsu con la mano derecha, por lo que solo podrá utilizar técnicas que no necesiten sellos y tendrán que ser con su mano izq. También, si el usuario ha sido atrapado en un genjutsu si se toca con su mano derecha cualquier parte de su cuerpo puede deshacerlo, pero en un genjutsu cual esta totalmente inmovil, si gasta un 10 % mas del Ch utilizado para el genjutsu, el usuario logrará liberarse de inmediato. Esta habilidad no requiere sellos para activarla.
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Nombre: Espiral Eye
Tipo: Doujutsu
Chakra: 100 ( 5 x turno)
Daño:0
Descripción: Este doujutsu se puede activar acoplandolo a cualquier otro doujutsu que el usuario tenga activado. Este jutsu permite al rival ver una pequeña llamas en el centro del torso del rival, por lo que si el otro se intenta ocultar o esconderse detras de algun objeto, o atacar desde el suelo; el usuario sabe donde se encuentra gracias a este jutsu. Pero el verlo no quiere decir que pueda predecir sus movimientos, y tampoco puede saber que es lo que esta haciendo. Solo ve una pequeña llamita de chakra donde se ubica el rival.
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Nombre: Biotic Speed
Tipo: Ninjutsu - Fuuton
Chakra: 100 ( 10 x turno)
Descripción: Los pies del usuario comienzan a expulsar un potente viento.
Efecto: El usuario puede moverse el doble de rápido que de normal. También aumenta la potencia de las patadas, de esta forma, cada patada del usuario causa 20 de daño.
Nota: Solo piernas.
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Nombre: Devil Bat Ghost
Tipo: Ninjutsu. ( Fuuton)
Chakra: 400
Daño:0
Descripción: Al realizar un sello ( el sello se puede realizar con una o dos manos), las piernas del usuario empiezan a expulsar una gran cantidad de chakra de color verde claro. Al instante, el personaje puede realizar un rápido desplazamiento de como máximo 100 metros. Esta técnica es tan rápida que el ojo humano no puede ver al usuario hasta que lo tien delante. Si este jutsu se utiliza conjuntamente con "Biotic Speed", la técnica se vuelve tan rápida que confunde a cualquier doujutsu por muy bueno que sea.
Nota: Lo de confundir quiere decir que hasta que el usuario no se ha detenido no lo puede ver, pero este movimiento solo es para dar una carrera, por lo que cuando se halla detenido delante suyo, el oponente puede verlo.
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Nombre: Límite Oculto
Tipo: Ninjutsu ( Desconocido)
Chakra: 700
Daño:0
Descripción: El proximo ataque que lance el usuario causará el doble de daño del normal.
Nota: Solo se puede usar 3 veces por batalla.
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Nombre: Biotic Impact
Tipo: Ninjutsu. Desconocido
Chakra: 500
Daño: 800
Descripción: El usuario crea una especie de campo electromagnetico azul alrededor de uno de sus brazos. Seguidamente se dirije directamente contra el objetivo y al asestarle este golpe , una onda de choque de chakra puro es expulsado salvajemente, de esta forma causa daños de impacto.
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Nombre: Imagine Break
Tipo: Ninjutsu - Desconocido.
Chakra: gasta la misma cantidad de ch que utiliza el jutsu del rival.
Daño:0
Descripción: La mano derecha del usuario forma una especie de aura invisible alrededor del brazo entero. Al tocar a una persona, este jutsu hace que cualquier aplicamiento que tuviese puesto ( doujutsu, aumento de velocidad, etc.) se le deshagan al instante. Por contra, el usuario no puede realizar ningún otro jutsu con la mano derecha, por lo que solo podrá utilizar técnicas que no necesiten sellos y tendrán que ser con su mano izq. También, si el usuario ha sido atrapado en un genjutsu si se toca con su mano derecha cualquier parte de su cuerpo puede deshacerlo, pero en un genjutsu cual esta totalmente inmovil, si gasta un 10 % mas del Ch utilizado para el genjutsu, el usuario logrará liberarse de inmediato. Esta habilidad no requiere sellos para activarla.
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Nombre: Espiral Eye
Tipo: Doujutsu
Chakra: 100 ( 5 x turno)
Daño:0
Descripción: Este doujutsu se puede activar acoplandolo a cualquier otro doujutsu que el usuario tenga activado. Este jutsu permite al rival ver una pequeña llamas en el centro del torso del rival, por lo que si el otro se intenta ocultar o esconderse detras de algun objeto, o atacar desde el suelo; el usuario sabe donde se encuentra gracias a este jutsu. Pero el verlo no quiere decir que pueda predecir sus movimientos, y tampoco puede saber que es lo que esta haciendo. Solo ve una pequeña llamita de chakra donde se ubica el rival.
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Nombre: Biotic Speed
Tipo: Ninjutsu - Fuuton
Chakra: 100 ( 10 x turno)
Descripción: Los pies del usuario comienzan a expulsar un potente viento.
Efecto: El usuario puede moverse el doble de rápido que de normal. También aumenta la potencia de las patadas, de esta forma, cada patada del usuario causa 20 de daño.
Nota: Solo piernas.
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Nombre: Devil Bat Ghost
Tipo: Ninjutsu. ( Fuuton)
Chakra: 400
Daño:0
Descripción: Al realizar un sello ( el sello se puede realizar con una o dos manos), las piernas del usuario empiezan a expulsar una gran cantidad de chakra de color verde claro. Al instante, el personaje puede realizar un rápido desplazamiento de como máximo 100 metros. Esta técnica es tan rápida que el ojo humano no puede ver al usuario hasta que lo tien delante. Si este jutsu se utiliza conjuntamente con "Biotic Speed", la técnica se vuelve tan rápida que confunde a cualquier doujutsu por muy bueno que sea.
Nota: Lo de confundir quiere decir que hasta que el usuario no se ha detenido no lo puede ver, pero este movimiento solo es para dar una carrera, por lo que cuando se halla detenido delante suyo, el oponente puede verlo.
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Nombre: Límite Oculto
Tipo: Ninjutsu ( Desconocido)
Chakra: 700
Daño:0
Descripción: El proximo ataque que lance el usuario causará el doble de daño del normal.
Nota: Solo se puede usar 3 veces por batalla.
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Nombre: Biotic Impact
Tipo: Ninjutsu. Desconocido
Chakra: 500
Daño: 800
Descripción: El usuario crea una especie de campo electromagnetico azul alrededor de uno de sus brazos. Seguidamente se dirije directamente contra el objetivo y al asestarle este golpe , una onda de choque de chakra puro es expulsado salvajemente, de esta forma causa daños de impacto.
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Última edición por Exar el Dom Abr 25, 2010 4:59 pm, editado 1 vez
Exar- Hokage
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(5000/5000)
Chakra:
(5000/5000)
Experiencia:
(5000/5000)
Re: Jutsus de Exar
Off: Estos ya son nuevos,xD.
Nombre: Burning Explosion
Tipo: Ninjutsu - Katon - Fuuton
Chakra: 1500
Daño: 3000
Descripción: El usuario realiza numerosos sellos y concetra chakra en su abdomen. Al instante escupe una enorme bola de fuego envuelta en una fina capa de viento. Al estar envuelta en viento va a mayor velocidad contra el enemigo. Al impactar contra el suelo, quema un radio de 50 metros del campo de batalla. Por lo tanto si hay arboles o algun tipo de planta, esta se quema y "desaparece" en 2 turnos
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Nombre: Katon: Doble Serpiente Flamígera.
Tipo: Ninjutsu (fuego)
Chakra:700
Daño: 1500 ( completo)
Descripción: Al realizar el jutsu, de la boca del usuario sale una gran llamarada de fuego. Al instante en que sale la llamarada, esta se divide en dos y cada parte toma la forma de una serpiente de fuego. Las serpientes se dirigen a gran velocidad a por el oponente, chocando contra el, y abrasando y provocandole quemaduras de segundo grado.
Nota: Cada serpiente hace 750 de Daño
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Nombre: Kage Raiton no jutsu.
Tipo: Ninjutsu ( Raiton)
Chakra: 50 x clon
Daño: 50 x cada clon.
Descripción: Utilizando la naturaleza Raiton, el usuario crea varios clones los cuales pueden golpear al oponente objetivo. Cuando son golpeados una vez, los clones se desvanecen en muchísimos pequeños rayos.
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Nombre: Retraso Llameante.
Tipo: Ninjutsu ( Katon)
Chakra: 1500
Daño: 0
Descripción: Este jutsu se utiliza realizando pocos sellos y creando una esfera llameante en la palma de la mano. Al ser lanzada a gran velocidad contra un ninjutsu, el daño de este se reduce a la mitad.
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Nombre: Burst End
Tipo: Ninjutsu (fuego)
Chakra: 2100
Daño: 3500
Descripción: El usuario realiza unos cuantos sellos y concentra en la palma de su mano muchísimo chakra, seguidamente cierra y abre la mano y una pequeña llama surge de dentro de la concentración, al momento la llama se expande y se transforma en una diminuta esfera incandescente. Si este golpe impacta de lleno, causa quemaduras de 3º grado en el lugar de impacto, y el dolor y la quemadura es tan insoportable que el oponente pierde la movilidad del lugar donde impacta. (por lo cual si este jutsu te da en un brazo, no puedes hacer sellos)
Nota: El lugar donde impacta el ataque no se puede regenerar, curar, o tratar medicamente hasta finalizar la batalla
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Nombre: Dragon Shoot
Tipo: Ninjutsu - Desconocido
Chakra: El 50 % del chakra inicial.
Daño: 70 % de la vida
Descripción: El jugador concentra muchísimo chakra en su brazo derecho. Al concentrar la máxima posible, una poco de chakra negrizo cubre el brazo entero. Cuando el chakra lo ha rodeado por completo, toma la forma de una especie de cabeza de dragon incorporea, la cual es completamente negra y un poco transparente a la vez. Al formarse el dragon una esfera de energía se concetra en la boca del mounstruo y al lograr concentrarla lanza una potente esfera de luz contra el rival a toda velocidad. Al impactar este ataque, destruye todo el campo al instante ya que al explotar lo destroza todo en un radio de 20 km
[Inbloqueable]
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Nombre: Regeneración Biótica.
Tipo: Ninjutsu ( Desconocido)
Chakra: 500
Daño: 0
Descripción: El usuario utiliza el chakra para crear una leve aura verde alrededor suyo y esto le cura 700 puntos de vida.
Nota: Esta técnica puede ser usada 2 veces solo. Esta técnica puede ser usada por el usuario para regenrar alguna parte de su cuerpo envez de lcurarse vida. Ej: Que te arranquen un brazo o pierna, o te saquen un ojo u organo,etc.
Nota 2: Si te quitan un ojo que lleve sharingan u otra cosa, solo regenera un ojo normal, lo que quiere decir que ese ojo no tendra el poder que tenía antes.
Nota 3: Si quieres regenerar un miembro que has perdido (brazo, pierna,etc). Deberas usar 1500 de chakra.
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Nombre: Burning Explosion
Tipo: Ninjutsu - Katon - Fuuton
Chakra: 1500
Daño: 3000
Descripción: El usuario realiza numerosos sellos y concetra chakra en su abdomen. Al instante escupe una enorme bola de fuego envuelta en una fina capa de viento. Al estar envuelta en viento va a mayor velocidad contra el enemigo. Al impactar contra el suelo, quema un radio de 50 metros del campo de batalla. Por lo tanto si hay arboles o algun tipo de planta, esta se quema y "desaparece" en 2 turnos
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Nombre: Katon: Doble Serpiente Flamígera.
Tipo: Ninjutsu (fuego)
Chakra:700
Daño: 1500 ( completo)
Descripción: Al realizar el jutsu, de la boca del usuario sale una gran llamarada de fuego. Al instante en que sale la llamarada, esta se divide en dos y cada parte toma la forma de una serpiente de fuego. Las serpientes se dirigen a gran velocidad a por el oponente, chocando contra el, y abrasando y provocandole quemaduras de segundo grado.
Nota: Cada serpiente hace 750 de Daño
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Nombre: Kage Raiton no jutsu.
Tipo: Ninjutsu ( Raiton)
Chakra: 50 x clon
Daño: 50 x cada clon.
Descripción: Utilizando la naturaleza Raiton, el usuario crea varios clones los cuales pueden golpear al oponente objetivo. Cuando son golpeados una vez, los clones se desvanecen en muchísimos pequeños rayos.
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Nombre: Retraso Llameante.
Tipo: Ninjutsu ( Katon)
Chakra: 1500
Daño: 0
Descripción: Este jutsu se utiliza realizando pocos sellos y creando una esfera llameante en la palma de la mano. Al ser lanzada a gran velocidad contra un ninjutsu, el daño de este se reduce a la mitad.
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Nombre: Burst End
Tipo: Ninjutsu (fuego)
Chakra: 2100
Daño: 3500
Descripción: El usuario realiza unos cuantos sellos y concentra en la palma de su mano muchísimo chakra, seguidamente cierra y abre la mano y una pequeña llama surge de dentro de la concentración, al momento la llama se expande y se transforma en una diminuta esfera incandescente. Si este golpe impacta de lleno, causa quemaduras de 3º grado en el lugar de impacto, y el dolor y la quemadura es tan insoportable que el oponente pierde la movilidad del lugar donde impacta. (por lo cual si este jutsu te da en un brazo, no puedes hacer sellos)
Nota: El lugar donde impacta el ataque no se puede regenerar, curar, o tratar medicamente hasta finalizar la batalla
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Nombre: Dragon Shoot
Tipo: Ninjutsu - Desconocido
Chakra: El 50 % del chakra inicial.
Daño: 70 % de la vida
Descripción: El jugador concentra muchísimo chakra en su brazo derecho. Al concentrar la máxima posible, una poco de chakra negrizo cubre el brazo entero. Cuando el chakra lo ha rodeado por completo, toma la forma de una especie de cabeza de dragon incorporea, la cual es completamente negra y un poco transparente a la vez. Al formarse el dragon una esfera de energía se concetra en la boca del mounstruo y al lograr concentrarla lanza una potente esfera de luz contra el rival a toda velocidad. Al impactar este ataque, destruye todo el campo al instante ya que al explotar lo destroza todo en un radio de 20 km
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Nombre: Regeneración Biótica.
Tipo: Ninjutsu ( Desconocido)
Chakra: 500
Daño: 0
Descripción: El usuario utiliza el chakra para crear una leve aura verde alrededor suyo y esto le cura 700 puntos de vida.
Nota: Esta técnica puede ser usada 2 veces solo. Esta técnica puede ser usada por el usuario para regenrar alguna parte de su cuerpo envez de lcurarse vida. Ej: Que te arranquen un brazo o pierna, o te saquen un ojo u organo,etc.
Nota 2: Si te quitan un ojo que lleve sharingan u otra cosa, solo regenera un ojo normal, lo que quiere decir que ese ojo no tendra el poder que tenía antes.
Nota 3: Si quieres regenerar un miembro que has perdido (brazo, pierna,etc). Deberas usar 1500 de chakra.
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Última edición por Exar el Lun Abr 12, 2010 3:53 pm, editado 1 vez
Exar- Hokage
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Re: Jutsus de Exar
Nombre: Burning Explosion: valido
Nombre: Katon: Doble Serpiente Flamígera: valida
Nombre: Kage Raiton no jutsu: valido
Nombre: Retraso Llameante: valido
Nombre: Burst End: aumentale el chakra
Nombre: Dragon Shoot: valido
Nombre: Regeneración Biótica: para regenerar alguna parte de tu cuerpo, aumentale el chakra
Nombre: Katon: Doble Serpiente Flamígera: valida
Nombre: Kage Raiton no jutsu: valido
Nombre: Retraso Llameante: valido
Nombre: Burst End: aumentale el chakra
Nombre: Dragon Shoot: valido
Nombre: Regeneración Biótica: para regenerar alguna parte de tu cuerpo, aumentale el chakra
Yuki Mikan- Criminal S
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Re: Jutsus de Exar
Editado. ^^
Exar- Hokage
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Re: Jutsus de Exar
validos
Yuki Mikan- Criminal S
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Re: Jutsus de Exar
Nombre: Modo dracónico
Tipo: Ninjutsu - Fuuton - Único
Ch: 1000 ( 100 x turno inmunidad al Katon)
Daño: 0
Descripción: Al relizar poco jutsus el cuerpo del usuario se envuelve en unas llamas luminiscentes y se dispersan casi al instante. Al hacerlo, el usuario se vuelve inmune a cualquier ataque Katon ( A no ser que sea un ataque combinado). La velocidad y la fuerza del usuario se ven aumentadas tambien
Efecto: Los ataques de taijutsu y los ninjutsus de fuego causan + 200 de daño.
Nota: Si el ataque que le lanzan es...por ejemplo: Katon y Fuuton, el daño se reduce a la mitad, ya que es inmune por la parte de Katon.
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Tipo: Ninjutsu - Fuuton - Único
Ch: 1000 ( 100 x turno inmunidad al Katon)
Daño: 0
Descripción: Al relizar poco jutsus el cuerpo del usuario se envuelve en unas llamas luminiscentes y se dispersan casi al instante. Al hacerlo, el usuario se vuelve inmune a cualquier ataque Katon ( A no ser que sea un ataque combinado). La velocidad y la fuerza del usuario se ven aumentadas tambien
Efecto: Los ataques de taijutsu y los ninjutsus de fuego causan + 200 de daño.
Nota: Si el ataque que le lanzan es...por ejemplo: Katon y Fuuton, el daño se reduce a la mitad, ya que es inmune por la parte de Katon.
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Última edición por Exar el Dom Abr 25, 2010 3:45 pm, editado 2 veces
Exar- Hokage
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Re: Jutsus de Exar
aumentale el chakra mas ¬¬u
Yuki Mikan- Criminal S
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Re: Jutsus de Exar
Nombre: Consumición de dragon.
Tipo: Ninjutsu- Katon- ünico
Ch: El coste del jutsu de fuego
Daño: + 500 al siguiente jutsu de fuego que se lance
Descripción: Cuando un jutsu de fuego le impacta o se acerca a él, puede engullir las llamasdel ataque y de esta forma aumentar su propio poder.
Efecto 2: Recupera 500 de vida.
Nota: Solo puede usar uno de los 2 efectos ( ganar vida o hacer mas daño en el proximo jutsu de fuego)
Nombre: Rugido de dragon:
Tipo: Ninjutsu- Katon- Único
Ch: 400
Daño: 800
Descripción: El usuario respira profundamente y haciendo un solo sellos lanza una potente llamarada de fuego contra el rival.
Nombre: Estallido de dragon
Tipo: Ninjutsu- Katon- Único
Ch: 1000
Daño: 0
Efecto: Cuando un compañero muy cercano al usuario muere o es herido de gravedad ( la vida le baja por debajo de 600), el usuario estalla furioso y una espiral llameante lo envuelve completamente, quemando lo que hay alrededor suyo a una disancia de 5 pasos. Cuando las llamas se dispersan, la vida se recuperan completamente, pero el chakra solo hasta la mitad del original y el usuario causa + 500 de daño por cualquier taijutsu o ninjutsu de fuego durante 3 turnos.
Tipo: Ninjutsu- Katon- ünico
Ch: El coste del jutsu de fuego
Daño: + 500 al siguiente jutsu de fuego que se lance
Descripción: Cuando un jutsu de fuego le impacta o se acerca a él, puede engullir las llamasdel ataque y de esta forma aumentar su propio poder.
Efecto 2: Recupera 500 de vida.
Nota: Solo puede usar uno de los 2 efectos ( ganar vida o hacer mas daño en el proximo jutsu de fuego)
Nombre: Rugido de dragon:
Tipo: Ninjutsu- Katon- Único
Ch: 400
Daño: 800
Descripción: El usuario respira profundamente y haciendo un solo sellos lanza una potente llamarada de fuego contra el rival.
Nombre: Estallido de dragon
Tipo: Ninjutsu- Katon- Único
Ch: 1000
Daño: 0
Efecto: Cuando un compañero muy cercano al usuario muere o es herido de gravedad ( la vida le baja por debajo de 600), el usuario estalla furioso y una espiral llameante lo envuelve completamente, quemando lo que hay alrededor suyo a una disancia de 5 pasos. Cuando las llamas se dispersan, la vida se recuperan completamente, pero el chakra solo hasta la mitad del original y el usuario causa + 500 de daño por cualquier taijutsu o ninjutsu de fuego durante 3 turnos.
Última edición por Exar el Sáb Mayo 01, 2010 12:17 pm, editado 3 veces
Exar- Hokage
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Re: Jutsus de Exar
Nombre: Modo dracónico: valido
Nombre: Consumición de dragon: valido
Nombre: Rugido de dragon: valido
Nombre: Estallido de dragon: necesita chakra, ya que seria ninjutsu -w-
Nombre: Consumición de dragon: valido
Nombre: Rugido de dragon: valido
Nombre: Estallido de dragon: necesita chakra, ya que seria ninjutsu -w-
Yuki Mikan- Criminal S
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Re: Jutsus de Exar
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Exar- Hokage
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Re: Jutsus de Exar
necesita mucho mas chakra, si se recupera todo tu chakra y vida
Saber- Mizukage
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Re: Jutsus de Exar
Nombre: Estocada de Dragon
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Ch: 800
Daño: 1600
Descripción: Sin hacer sellos, el usuario se envuelve en sus propias llamas y al instante da un salto super rápidisimo y se dirige a toda velocidad contra el objetivo, asestandole un potente puñetazo lleno de fuego. Al impactar, causa una gran corriente de llamas, dañando asi al enemigo gravemente.
Tipo: Ninjutsu- Katon- Desconocido
Ch: 800
Daño: 1600
Descripción: Sin hacer sellos, el usuario se envuelve en sus propias llamas y al instante da un salto super rápidisimo y se dirige a toda velocidad contra el objetivo, asestandole un potente puñetazo lleno de fuego. Al impactar, causa una gran corriente de llamas, dañando asi al enemigo gravemente.
Exar- Hokage
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Re: Jutsus de Exar
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Saber- Mizukage
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